AI Director, новая сложность и новые награды

В распоряжение команды AS Inside попал свеженький, с пылу с жару пресс-релиз от Valve. Не будем писать длинных вступительных речей, сразу скажем главное: это то, чего мы все ждали! Система скриптов AI Director, ранее опробованная Valve в Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, официально приходит и в Flien Swarm:

Начиная с момента релиза мы получили тонну писем и запросов от сообщества Alien Swarm. Самые популярные просьбы — больше разнообразия и сложности.

Имея это в виду, мы добавили новый режим «Onslaught», в котором впервые в игре искусственный интелект AI Director будет динамически создавать стаи чужих, основываясь на нескольких факторах, таких как, например, уровень напряжения, в котором пребывает отряд. Режим «Onslaught» работает на любом уровне сложности и отвечает за то, чтобы ни одна миссия не игралась дважды одинаково.

Разнообразие в геймплее — это хорошо, но как быть с просьбами о повышенной сложности? И тут разработчики пошли игрокам навстречу, и даже немного перевыполнили план:

Говоря о сложности, мы также добавили новый уровень сложности «Brutal», специально для тех, кто писал на о том, что «Insane» недостаточно безумен. Насколько брутален «Brutal»? Никто из команды разработчиков Alien Swarm не смог пройти миссию на нем.

Если по какой-то безумной причине режим Brutal для вас все еще слишком легок, теперь есть режим «Хардкор огонь по своим». При вколючении этого режима выстрел в товарища сразу наносит полный ущерб, огнемет поджигает напарника гораздо быстрее, и турели будут убивать вас перекрестным огнем интенсивнее. Координация движений и линий обстрела становится еще более неотьемлемой частью игры. ХОПС действительно проверяет способность вашей команды работать сообща как элитный взвод.

Свой крутость можно будет и продемонстрировать наглядно — в дополнение к трем существующим добавятся еще три наградных степени:

Наконец, чтобы вознаградить наиболее преданных игроков, мы добавляем три новых уровня наград: Платиновая звезда, Осмиевая звезда и желанный Иридиевый медальон.

Обновление Alien Swarm SDK

Вышло небольшое обновление Alien Swarm SDK, добавляющее поддержку различных конфигураций модификаций.

Обновление Alien Swarm

Вышло шестое обновление Alien Swarm. Список изменений следующий:

  • Исправлена ошибка с переносом уровня и очков к новому игроку, используя ПК старого;
  • VPK файлы дополнений теперь имеют приоритет над основными VPK файлами;
  • Добавлена опция командной строки -override_vpk повышающая приоритет неупакованных файлов над VPK;
  • Когда чужие блокируют местность более чем пат тактов за последовательность, возрождающиеся чужие больше не перестают появляться.

Обновление Alien Swarm

Вышло пятое обновление Alien Swarm. Список изменений следующий:

  • Исправлена проблемы с производительностью на карте SynTek Residential;
  • В главное меню добавлена опция поиска выделенных серверов;
  • Умения десантников защищены от читов;

Обновление Alien Swarm

Вышло четвёртое обновление Alien Swarm. Список изменений следующий:

  • Эффект от взрыва гранаты Виндиктора более не должен приводить к падению игры у владельцев видеокарты GTX260;
  • Исправлена ошибка, из-за которой десантники продолжали наносить большой урон, полученный от Усилителя урона, стоя в его зоне уже после его исчезновения;
  • Исправлена ошибка с патронами Пушки Тесла, из-за которой патроны расходовались в два раза в секунду, вместо четырёх;
  • Изменение баланса урона Пушки Тесла, направленное на то, чтобы оружие использовали в поддержке;
  • Теперь Пушка Теслы будет медленнее расходовать патроны, даже если она никому не наносит урона;
  • Исправлена ошибка в unicode тексте чата.

Обновление Alien Swarm

Вышло третье обновление Alien Swarm. Список изменений следующий:

  • Система подбора игроков теперь различает уже начатую игру и игру в стадии брифинга;
  • Обновлены настройки простой компиляции в Hammer;
  • Исправлены ускоренные звуки перезарядки и незапланированные разговоры пехотинцев.

Обновление Alien Swarm

Вышло второе обновление Alien Swarm. Список изменений следующий:

  • Исправлен вылет на рабочий стол на некоторых видеокартах;
  • Исправлена система подбора игроков, кидавшая людей в неправильную миссию;
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить достижение «Ammo Technician»;
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно открыть систему частиц в редакторе.

Обновление Alien Swarm

Сегодня вышло первое обновление Alien Swarm. Список изменений следующий:

  • Исправлена клавиша переключения оружия в конфигурационном файле для 360 контроллера;
  • Опыт и уровни теперь хранятся в Steam Cloud;
  • Исправлены дублирующиеся строки на экране «Find Public Games»;
  • Уменьшена тряска экрана, когда у вас высокий пинг;
  • Исправлена ошибка, из-за которой выделенный сервер всегда запускался в LAN режиме;
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображались заданные кнопки управления на HUD;
  • Исправлена ошибка, из-за которой полное обновление сети вызывало дубликат рэгдолла клиента;
  • Добавлены консольные команды для смены игрового доступа на лету (make_game_public and make_game_friends_only);
  • Исправлены иконки сварки, которые иногда залипали над головами игроков;
  • Исправлена ошибка в HUD, которые обрезались на больших широкоформатных разрешениях;
  • Убран признак читов с некоторых незначительных консольных командах;
  • Теперь выстрел, удар или перезарядка во время сварки будет её прерывать;
  • Исправлена ошибка, из-за которой спектаторы могли зарабатывать достижения;
  • Исправлен эксплойт с бесконечными патронами;
  • Исправлен эксплойт с набором очков;

Релиз Alien Swarm

Этой ночью вышла новая сетевая игра от Valve, раньше бывшая простой фанатской модификацией — Alien Swarm. Если вы впервые слышите это название, то читайте нашу прошлую новость, а если с нетерпением ждали несколько дней, то сразу начинайте загрузку (да, бесплатно, сколько можно повторять?).

Кстати, в этой игре есть достижение под названием Hat Trick (пройти две миссии в кооперативе), после выполнения которого вам торжественно вручат милую шапочку-паразит для всех классов в Team Fortress 2.

Новая игра от Valve — Alien Swarm

Помните, в 2005 году мы рассказывали вам о сетевой модификации для Half-Life 2 под названием Alien Swarm: Infested? В том же году сайт IGN опубликовал одно из первых превью мода, а в 2006 году про него написали в журнале Forbes. Игра рассказывала историю об отдаленной планетарной колонии, на которую напали местные пришельцы всех мастей, и об отряде космических десантников, отправленных на зачистку территории. Так вот, оказалось, что пару лет назад Valve наняла на работу всех разработчиков этого проекта, и предоставила им возможность закончить его под своим чутким присмотром. В конце мая на своем сайте разработчики объявили, что скоро нас ждут свежие новости о судьбе проекта. Итак, новость: игра выйдет уже 19 июля 2010 года!

Бывшая модификация, а ныне самостоятельная игра распространяется бесплатно через Steam и предлагает кооператив до четырех человек, 8 персонажей, 4 класса, более 40 предметов и оружия, которые открываются с получением опыта и новых уровней, статистика, 64 достижения, Steam Cloud. Для моддеров доступны инструменты для создания модификаций и карт, а также открытый исходный код игры.

Геймплейно игра представляет собой кооперативный шутер с видом сверху — эдакая смесь Left 4 Dead и Alien Shooter. Обязательно посмотрите видео игрового процесса.